Tag: Xbox One

Már megint ugyanaz a karakteralkotós hülyeség, és megint a játék legelején, kötelező módon.

MXGP PRO: realizmusra gyúr…

Milestone. Motokrossz. Realizmus. A Square Enix egy sajtóközleményben tudatta a világgal, hogy a Milestone egy, a motokrossz-világbajnokság licenszén alapuló…
fővárosában van...) nemrég megtartott Kingdom Hearts Orchestra: World of Tres koncerten került bejelentésre az, hogy a Square Enix az első komolyabb DLC-n dolgozik a januárban PlayStation 4-re és Xbox One-ra megjelent Kingdom Hearts III-hoz, aminek a neve Re:Mind lesz.

Kiszivárgott volna a Kingdom…

A több éve várt RPG napját valaki kirakta idejekorán…? Az Amerikában ismert Target üzletlánc weboldala kilistázta a Kingdom Hearts…
Washington D.C. városában ugye itt van ez a bázisépítősdi, de szerintem itt eléggé erősen kidolgozatlan az egész.

The Walking Dead: Mayán…

Aidan után újabb karakterbemutató az Overkill The Walking Deadjéből. A Paydayről nevezetes Overkillhez méltóan ezúttal is négy fős, kooperatív,…
Grand Theft Auto V TESZT - Take-Two

Olyan siker lett a…

A Grand Theft Auto V egy nagyon komoly rekordot állított fel. A Take-Two kiadásában eredetileg 2013 őszén PlayStation 3-ra…
Josef Fares-t bosszantja, hogy csak fele annyian fejezik be a játékait, de sokan mégis az újrajátszhatóság miatt panaszkodnak.

Már következő játékán dolgozik…

Fares, aki a The Game Awardson lendületből elküldte melegebb éghajlatra az Oscar-gálát, már megerősítette: nincs megállás, a következő játékán…
System Shock remake demo - System Shock 3 - Warren Spector - 0451 kód - System Shock 2 - Az egész történet ott kezdődött a „másik oldalnak”, amikor is a Starbreeze-től visszavásárolták a System Shock 3 kiadási jogait, így jelenleg megint teljesen független a csapat, ahol jelenleg a veterán Warren Spector, a System Shock egyik fontos alkotója is jelen van.

System Shock Reboot: újra…

A Kickstarteren elkezdtek komolyabban információkat közölni az egyhamar meg nem jelenő System Shock újragondolásról. A játék frissített Unreal Engine…
Amúgy akarakteralkotás eléggé változatos, és ez a fenti videó egy elrettentő, de ezzelegy időben ötletes példája a kreativitásnak, viszont előre szólnék: a töltésiidők zavaróak lehetnek eközben.

Soul Calibur VI: középkorban…

A Bandai Namco igencsak elismerő véleményű a lengyelek alkotásáról. A májusi hivatalos Xbox magazinban lesz olvasható egy interjú többek…
Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Szabad kezet ad az…

Úgy gondolja, hogy a kreatív szabadságot biztosítja a fejlesztőknek a kiadó, és nem kötelező a Frostbite engine-t sem használni.…

Divinity: Original Sin II:…

PC-re tavaly, szeptemberben jelent meg és 2017 egyik legjobb PC-s címe volt. Miután a Divinity: Original Sin II szép…
Crash és Spyro a kilencvenes évek végén is egymáshoz kapcsolódott (egymás következő játékából dugtak el demót a lemezeken), és ez a hagyomány folytatódhat.

Spyro Reignited Trilogy: most…

Tegnap már írtunk róla, de akkor még nem volt az Activision által megerősítve a Spyro-trilógia. Szóval a kiadó végre…

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu