A WWDC 2023-on felbukkant a japán géniusz is, aki agyba-főbe dicsérte a Mac renderelési metódusát, majd bejelentette, hogy a Death Stranding jön az Apple készülékére…
Az Apple bejelentette a konferenciáján a Game módot a Macekhez. Ilyesmit a Microsoft is csinált a Windows 10-hez, de kb. amilyen gyorsan jött, mi úgy el is felejtettük azóta. A Game mód prioritást ad a CPU-nak és a GPU-nak, továbbá csökkenti a kontrollerek és az AirPodok Bluetooth-latenciáját, így nincs input lag, és amit hallunk, az sem késik el olyan mértékben, hogy az már nekünk is feltűnő lenne. A Bluetoothos lag a Nintendo Switch esetében eléggé zavaró tud a hangban lenni, így az Apple erre fókuszálása kedvező lehet, ám fel kell tennünk azt a kérdést, hogy ez mennyire meríti le gyorsan az akkumulátort…?
A cupertinói cég bejelentett egy „játékportolási eszközkészletet” is, hogy könnyebbé tegyék a portolási folyamatot például PC-ről Macre (iOS-re). A Valve is hasonlót produkál a Protonnal, igaz, a Steam Deck Linux-alapú, de a Windowsos játékok mégis elég szépen futnak Gabe Newellék handheld PC-jén. Persze ez valószínűleg önmagában nem lesz elég. Lehet, hogy nyitni kell a pénztárcát, hogy a fejlesztők portoljanak, ugyanis hiába tűnik Kojima is Apple-fanboynak, valószínűleg a cég fizetett neki is.
„Most a Macen való játék új korszakába lépünk. Lenyűgözött az Apple szilícium és a Metal 3 teljesítménye, a modern renderelő pipeline és a MetalFX upscaling által nyújtott elképesztő grafikai hűség. Ez még csak a kezdet, és aktívan dolgozunk azon, hogy a jövőbeni címeinket Apple platformokra is eljuttassuk,” mondta Kojima Hideo. Érdemes kiemelni, hogy többes számot használt, holott eddig csak annyi a hivatalos, hogy a Death Stranding Director’s Cut jön Macre, és nem lepődnénk meg, ha burkoltan a Death Stranding 2-re utalt volna ezzel a kijelentéssel.
Attól még öröm látni, hogy az Apple a játékosokra is megpróbál figyelni. Csakhogy nem mindenki engedhetje meg magának a cég termékeit (pláne nem a 3500 dolláros Vision Pro-t, azaz az AR-headsetet, amit eddig Reality Pro-ként hívtunk).
Forrás: PCGamer