Shenmue III: karácsonyi interjú a fejlesztőkkel [VIDEO]

Yu Suzuki (a széria atyja), illetve Hiroaki Takeuchi (animációs producer) beszélt a Shenmue III fejlesztéséről az „Akkor, Most és Holnap” című interjúban.

Suzuki elárulta, hogy az Unreal Engine 4-nek köszönhetően (amit eddig nem használt) képes volt a vizualitást magasabb szintre emelni annál, amit eredetileg elképzelt a játéknak, de most nem tud belenyúlni a kódba (korábban ugyanis mindent ő kódolt a semmiből). Hozzátette, hogy büszke Shenhuára, akinek a kinézete végre elfogadható szerinte – és ő csak egy a kb. száz közül, ennyire tervezte Suzuki ugyanis a játékbeli stábot. Ebben segít nekik a Lakshya Digital, egy karaktertervező stúdió.

Suzuki a csatákkal valami újat szeretne összehozni – nem az időzítésre koncentrálna (mint ahogy a Virtua Fighter-széria tette), hanem egyfajta puzzle megközelítést szeretne, erős fókusszal a koreográfián. Valami új QTE-nek is örülne. A szinkronmunkálatokról annyit tudunk, hogy az angol szinkronstáb többnyire megvan, de a hátralevő hangokat jövőre auditálják és rögzítik.

A Shenmue III 2018 második felében érkezik PlayStation 4-re és PC-re. A közösségi kampányban finanszírozott játékon nagy lesz a teher!

Forrás: Shenmue III

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu