Tag: PlayStation 4

Ghost Recon: Wildlands: ingyen…

Ha már a Splinter Cell sztárja bekerült a Ghost Recon: Wildlandsbe, miért ne próbáljuk ki egy ingyen hétvége során…

Bocsánatot kért egy kiadó…

Túltolták a biciklit, és akkor még finoman fogalmaztunk. Az MCV áprilisi számában a NIS America elnöke, Takuro Yamashita lett…
PlayStation 5 - Mi imádjuk a videojátékokat.

PlayStation 5: mégsem jön…

A következő Sony-konzol körüli pletykák folytatódnak. Ezúttal azért egy megbízhatóbb (és nem pénzt követelő…) site, a Kotaku számolt be…
Washington D.C. városában ugye itt van ez a bázisépítősdi, de szerintem itt eléggé erősen kidolgozatlan az egész.

The Walking Dead: Mayán…

Aidan után újabb karakterbemutató az Overkill The Walking Deadjéből. A Paydayről nevezetes Overkillhez méltóan ezúttal is négy fős, kooperatív,…
Pókembert mindenkinek!

Spider-Man: nincs Pókember kütyük…

Hiába, néha elkél a segítség Peter Parkernek is. A melléktartalomról is esett végre pár szó! A GameInformer a hónap…
Grand Theft Auto V TESZT - Take-Two

Olyan siker lett a…

A Grand Theft Auto V egy nagyon komoly rekordot állított fel. A Take-Two kiadásában eredetileg 2013 őszén PlayStation 3-ra…
Josef Fares-t bosszantja, hogy csak fele annyian fejezik be a játékait, de sokan mégis az újrajátszhatóság miatt panaszkodnak.

Már következő játékán dolgozik…

Fares, aki a The Game Awardson lendületből elküldte melegebb éghajlatra az Oscar-gálát, már megerősítette: nincs megállás, a következő játékán…
System Shock remake demo - System Shock 3 - Warren Spector - 0451 kód - System Shock 2 - Az egész történet ott kezdődött a „másik oldalnak”, amikor is a Starbreeze-től visszavásárolták a System Shock 3 kiadási jogait, így jelenleg megint teljesen független a csapat, ahol jelenleg a veterán Warren Spector, a System Shock egyik fontos alkotója is jelen van.

System Shock Reboot: újra…

A Kickstarteren elkezdtek komolyabban információkat közölni az egyhamar meg nem jelenő System Shock újragondolásról. A játék frissített Unreal Engine…
Amúgy akarakteralkotás eléggé változatos, és ez a fenti videó egy elrettentő, de ezzelegy időben ötletes példája a kreativitásnak, viszont előre szólnék: a töltésiidők zavaróak lehetnek eközben.

Soul Calibur VI: középkorban…

A Bandai Namco igencsak elismerő véleményű a lengyelek alkotásáról. A májusi hivatalos Xbox magazinban lesz olvasható egy interjú többek…
Frostbite engine - Ez igazán a fókuszunk, amikor ilyesmire gondolunk. Úgy vélem, hogy a méret egy meghatározó tényező lesz, de ezzel egy időben nem vagyok benne biztos, hogy mi számokat üldözünk csak a számok érdekében.

Szabad kezet ad az…

Úgy gondolja, hogy a kreatív szabadságot biztosítja a fejlesztőknek a kiadó, és nem kötelező a Frostbite engine-t sem használni.…

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu